<div align="center">
</div>
Tu sei Orin, il messaggero della regina. Hai consegnato un importante messaggio su una pergamena al re di Silveren.
Ora devi tornare ad Avion. Nei pressi della capitale degli Elfi, però, c'è un assembramento di druidi e rientrare potrebbe essere pericoloso.
Ti è stato allora detto di tenerti lontano dalla città e di utilizzare un varco magico per teletrasportarti nel borgo.
Ora sei nei boschi a cento miglia a nord di Avion e il tuo compito è localizzare il portale per andare nel borgo e poi dalla regina.
[[INIZIA->bosco]]
(set: $spada to false)
(set: $anello to false)
(set: $dialogo to false)
(set: $predialogo to false)
(set: $chiave to false)
(set: $aperturabotola to false)
(set: $spettriassorbiti to false)
(set: $showfooter to true)
(set: $dentroalbero to false)
(set: $campanella to false)
(set: $medaglione to false)
(set: $medaglionecarico to 0)
(set: $druidovisto to false)(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/caverna1.jpg" />
</div>
Sei in una caverna buia. Senti il canto degli uccelli fuori nel bosco.
Vedi: (if:$spada is false) [[[una spada->spada]]] , [[una enorme pietra->Pietra]]
Direzioni: [[ovest->bosco]]
(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/bosco.jpg" />
</div>
Ti trovi in un bosco. il canto degli uccelli ti circonda e tutto sembra immobile al tuo passaggio. A Est vedi una caverna. A nord intravedi un passaggio, a ovest prosegue il bosco.
Direzioni: [[Nord->Ponte1]], [[sud->PreAlbero]], [[est->caverna]], [[ovest->Bosco 2]]
(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/spada.jpg" />
</div>
Hai preso la spada.
(set: $spada to true)
[[Prosegui->caverna]]Altre azioni:
(if: $showfooter)[
(if:$spada is true) [[[Usa la spada->Usa-spada]]] - (if:$anello is true) [[[Usa l'anello->Usa-anello]] - ] (if:$chiave is true) [[[Usa la chiave->Usa-chiave]]- ] (if:$campanella is true) [[[Suona campanella->Usa-campanella]] -] (if:$medaglione is true) [[[Usa medaglione->usa-medaglione]] -]
]
<p style="font-size:16px;"><a href="https://www.avalast.it"> Torna al sito web</a> Copyright 2023 Avalast - https://www.avalast.it</p>
<br />(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/bosco1.jpg" />
</div>
Il bosco qui si fa meno fitto e il passaggio è più agevole. Il canto degli uccelli ti accompagna nel tuo cammino.
Direzioni: [[est->bosco]], [[sud->Ex-prigione1]]
(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/ponte1.jpg" />
</div>
Il passaggio nel bosco ti conduce davanti a un fiume che può essere attraversato solamente passando sopra un ponte di legno piuttosto lungo.
(if:$chiave is false) [ Oltre il ponte, tra le piante, intravedi un orco dall'aspetto minaccioso e armato. ]
A Nord si prosegue sul ponte, a Sud si torna indietro.
(if:$medaglione is true) [Vedi: [[Un raggio di sole->Raggio-sole]] che illumina il ponte.]
Direzioni: (if:$anello is false) [[[Nord->Orco]]] (if:$anello is true) [[[Nord->Orco-block]]], [[sud->bosco]]
(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/orco.jpg" />
</div>
Attraversi una parte del ponte e ti ritrovi davanti l'orco armato che brandisce un'ascia. La creatura fa paura. I denti affilati, il volto mostruoso e il suo atteggiamento ostile ti incutono terrore. (if:$spada is false) [Non puoi combatterlo, sei disarmato.]
Azioni disponibili: (if:$spada is true) [[[Combatti con l'orco->Orco-battaglia]]] (if:$spada is false) [nessuna]
Direzioni: [[sud->Ponte1]](set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/albero-nebbia.jpg" />
</div>
Il sentiero ti conduce in un'area del bosco dove la visibilità è molto limitata. Una fitta nebbia ti avvolge. (if:$spettriassorbiti is false) [Noti qualcosa di strano intorno alla pianta che intravedi in lontananza. Vedi infatti delle ombre fluttuare intorno al tronco e hai la sensazione che si tratti di spettri. La scena è piuttosto lugubre e non ti fa sentire sicuro. ]
Procedendo verso sud si va verso l'albero, a nord si torna indietro.
Azioni disponibili : [[Esamina l'albero->Esamina-albero]]
Direzioni: [[Nord->bosco]], (if:$spettriassorbiti is false) [ [[sud->Spettri]] ](if:$spettriassorbiti is true) [ [[sud->Porta-albero]]], [[est->Pre-visione]]
(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/porta-albero.jpg" />
</div>
Arrivi davanti all'albero e rimani stupito dalla presenza di una porta nel tronco! Chi può mai aver creato una cosa simile? E a cosa serve se dietro l'albero non c'è nulla?
Non riesci a trovare una risposta sensata.
[[Apri la porta->Dentro-Albero]]
Direzioni: [[Nord->PreAlbero]]
<div align="center">
<img src="pics/fantasmi.jpg" />
</div>
Ti avvicini all'albero, ma gli spettri ti bloccano mettendosi davanti. Non si avvicinano e non sembrano intenzionati a farti del male, ma il messaggio che ti mandano è chiaro: non vogliono che tu ti avvicini all'albero. Più di così non riesci ad avvicinarti: gli spettri sono in allarme e sono pronti ad attaccarti.
Andando a nord si torna indietro.
Direzioni: [[Nord->PreAlbero]](set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/prigione1.jpg" />
</div>
Ti trovi in una radura. Sul terreno puoi vedere i resti di un vecchio edificio. Da quel poco che riesci a capire, qui doveva esserci una prigione o qualcosa di simile. Noti infatti ciò che rimane di vecchie catene, sbarre e serrature. A nord si torna nel bosco. (if:$aperturabotola is true) [ Una botola conduce in basso.]
(if:$aperturabotola is false) [Vedi: [[Una botola->botola]]]
(if:$aperturabotola is true) [ Vedi: niente]
Direzioni: [[Nord->Bosco 2]],(if:$aperturabotola is true) [[[giù->Sotto-prigione]]](set: $showfooter to false)
Con la spada tra le mani, carichi l'orco.
Il tuo avversario para il colpo senza difficoltà, poi ti colpisce con un pugno ben assestato sul corpo, facendoti cadere a terra. Ti rialzi velocemente, seppur dolorante e prosegui il combattimento.
Un secondo attacco del mostro, stavolta con l'ascia, va a vuoto perchè riesci a schivarlo con agilità. Un attimo dopo, con un rapido fendente, colpisci l'orco su un fianco.
Il tuo avversario urla di dolore e, toccandosi il fianco, indietreggia ma non fugge.
Ora il tuo nemico si mette sulla difensiva, pronto ad attaccare.
Una seconda arma, questa volta una spada, viene sguainata dall'orco che adesso è ancora più minaccioso.
Ora capisci che non potrai vincere questa battaglia. Guardando a terra, vedi un anello che deve essere caduto all'orco.
Senza dubbi, decidi di ritirarti dalla battaglia.
(set: $anello to true)
[[Prendi l'anello e torna indietro->Ponte1]](set: $showfooter to true)
Sei arrivato in una zona paludosa del bosco.
Davanti a te vedi il ceppo di un albero tagliato, con sopra delle strane incisioni.
Vedi: [[le incisioni->Visione]]
Direzioni: [[Ovest->PreAlbero]](set: $showfooter to false)
<div align="center">
<img src="pics/zoltan.jpg" />
</div>
Tocchi le rune e davanti a te si crea una visione.
(if: $predialogo is false)[
Sembra come un vapore sottile che si forma in aria, dal nulla. Poco alla volta, la visione prende forma e davanti a te appare il viso di un vecchio.
Lo riconosci subito: è il mago Zoltan! Si tratta di uno dei più potenti maghi mai esistiti, recentemente scomparso senza lasciare traccia.
] (if: $predialogo is true)[ E' di nuovo il mago Zoltan.]
Azioni possibili: [[Parla con la visione->Zoltan-dialogo]]
Direzioni: [[Ovest->Pre-visione]](set: $showfooter to false)
(set: $predialogo to true)
(if: $dialogo is false)[
Il mago ha una voce penetrante e solenne:
- So cosa cerchi, ragazzo. Stai cercando il portale per tornare ad Avion. Per raggiungerlo, dovrai prima trovare l'oggetto magico che permette di attraversarlo.
Per fare ciò, segui le istruzioni che adesso ti darò.]
(if: $dialogo is true)[ Il mago ti osserva per un attimo e poi dice: Ricorda le mie parole, ragazzo.
Devi suonare nel silenzio assoluto. Poi un bagno di sole e subito dopo l'acqua purificatrice. Infine potrai usare il portale.</strong>
[[Puoi darmi qualche aiuto in più?->Zoltan-dialogo-altro-aiuto]]
[[Prosegui->Pre-visione]]
]
(if: $dialogo is false)[
<strong>Devi suonare nel silenzio assoluto. Poi un bagno di sole e uno d'acqua. Infine potrai usare l'oggetto magico per attraversare il portale.</strong>
Ora scegli. Puoi chiedere qualcosa alla visione del mago, oppure puoi proseguire. Clicca su una delle domande qui sotto o sul link per tornare indietro.
Puoi fare solo una delle domande qui elencate.
[[Perchè mi aiuti?->Zoltan-dialogo-aiuto]]
[[Mi hanno detto che sei scomparso. Dove sei finito?->Zoltan-dialogo-dove-sei]]
[[Puoi darmi qualche aiuto in più?->Zoltan-dialogo-altro-aiuto]]
[[Prosegui->Pre-visione]]
]
(set: $showfooter to false)
La strada è ancora bloccata dall'orco che adesso è doppiamente armato. Meglio non sfidarlo di nuovo!
Direzioni: [[Sud->Ponte1]](set: $showfooter to false)
(set: _lastPassage to (history:)'s last)
(if: _lastPassage is "Spettri")[
Indossi l'anello e lo punti verso l'albero. Inaspettatamente, vedi tutti gli spettri contorcersi e urlare. Sono grida mostruose, disumane quelle che senti, mentre gli spettri vengono assorbiti dal tuo anello.
Ora puoi proseguire.
Direzioni: [[Sud->Porta-albero]]
(set: $spettriassorbiti to true)
]
(else:)[Indossi l'anello ma non succede niente...
(link-goto: "Prosegui", (history:)'s last)
](if:$spettriassorbiti is false) [
Osservi meglio l'albero e ti accorgi che parte del tronco è ricoperta da qualcosa di strano che non riesci a vedere bene. Gli spettri ti impediscono di capire meglio di cosa si tratta Puoi provare ad avvicinarti, se vuoi.]
(if:$spettriassorbiti is true) [ Osservi l'albero e ora è libero dal controllo degli spettri. Rimani ancora stupito dalla porta presente sul tronco. ]
(if:$spettriassorbiti is false) [
Direzioni: [[Avvicinati->Spettri]]
]
(if:$spettriassorbiti is true) [
Direzioni: [[Prosegui->Spettri]]
]
(set: $showfooter to false)
La visione del mago sembra svanire per un attimo, ma poi ricompare.
- Ti aiuto perchè tu sei molto più importante di quanto credi, ragazzo. Sei stato incaricato di consegnare un importante plico. Ora pensi di dover solamente tornare ad Avion, ma non è così. Tu hai e avrai un ruolo molto più importante in questa storia che non è solo la tua.
Quando verrà il momento, ricorda di non uccidere il ragno, anche se ti verrà il desiderio di farlo. Buona fortuna, ragazzo. -
[[Prosegui->Pre-visione]]
(set: $dialogo to true)(set: $showfooter to false)
Il mago sembra molto triste, almeno a giudicare dall'espressione del volto.
Resta in silenzio per qualche istante, poi ti risponde.
- Non è facile rispondere a questa domanda. Io mi trovo in un luogo astratto che è oltre il tempo e lo spazio. Nemmeno io posso dire con certezza dove sono finito. Sono tenuto bloccato qui da un incantesimo che è molto potente, ma non abbastanza da impedirmi di comunicare con il mondo reale. Buona fortuna, ragazzo. -
[[Prosegui->Pre-visione]]
(set: $dialogo to true)(set: $showfooter to false)
Il mago Zoltan rimane in silenzio e sembra fissarti intensamente.
Poi ti parla.
- Tu stai per iniziare qualcosa che non aspettavi e che mai avresti immaginato, ragazzo. Devii avere coraggio e determinazione quando il tuo destino ti chiamerà all'azione. Non farti prendere dalla paura. Sii forte e determinato e ricorda che il silenzio va creato e non cercato!
Buona fortuna, ragazzo.
[[Prosegui->Pre-visione]]
(set: $dialogo to true)
(set: $showfooter to true)
(if:$dentroalbero is false)[
Apri la strana porta e rimani stupito.
All'interno del tronco, vedi una luce gialla che fluttua. Osservando meglio ti rendi conto di aver trovato il portale magico!
Per attraversarlo, però ti occorre un oggetto magico. ]
(if:$dentroalbero is true) [
Sei davanti all'albero, con la strana porta aperta. Vedi il portale dentro il tronco, utilizzabile sono con un oggetto magico.
]
(if:$chiave is false) [Vedi: [[Una chiave->Chiave]]] (if:$chiave is true) [ Vedi: niente]
Direzioni: [[Nord->PreAlbero]]
(if:$dentroalbero is false) [(set: $dentroalbero to true) ](set: $showfooter to false)
<div align="center">
<img src="pics/chiave.jpg" />
</div>
Hai preso la chiave. Guardandola con più attenzione, noti che riflette la luce in un modo particolare.
(set: $chiave to true)
[[Prosegui->PreAlbero]]<div align="center">
<img src="pics/botola.jpg" />
</div>
Osservi la botola sul terreno e arrivi alla conclusione che si tratta dell'ingresso sotterraneo di qualche cella.
(if:$aperturabotola is false) [ C'è una serratura e occorre una chiave per aprirla.]
(if:$aperturabotola is false) [Direzioni: [[nord->Ex-prigione1]]]
(if:$aperturabotola is true) [Direzioni: [[giù->Sotto-prigione]], [[nord->Ex-prigione1]]]
(set: $showfooter to false)
(set: _lastPassage to (history:)'s last)
(if: _lastPassage is "botola")[ Usi la chiave e la inserisci nella serratura. La botola si apre e puoi scendere giù.(set: $aperturabotola to true)
Direzioni: [[Giù->Sotto-prigione]], Direzioni: [[Indietro->botola]]
]
(if: _lastPassage is not"botola") [ Con cosa vorresti usare la chiave qui?! Non c'è nulla
da aprire con la chiave!
(link-goto: "Indietro", (history:)'s last)
]
(set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/prigione2.jpg" />
</div>
Sei sceso al piano di sotto. L'ambiente è buio e umido. Riesci a vedere piccole stanze richiudibili con grate scorrevoli e hai la conferma che si trattava di una prigione.
Vedi: [[una nicchia->Nicchia]]
Direzioni: [[Su->Ex-prigione1]], [[ovest->sala]](if:$campanella is false) [
Controlli la nicchia e noti una campanella. Sembra una di quelle che vengono attaccate al collo delle mucche.]
(if:$campanella is true) [
Controlli la nicchia ma non vedi nulla di interessante..]
(if:$campanella is false) [ Vedi: [[la campanella->campanella]]]
(if:$campanella is true) [ Vedi: niente ]
[[indietro->Sotto-prigione]](set: $showfooter to false)
Hai preso la campanella. Chissà che non torni utile in qualche modo.
[[Indietro->Sotto-prigione]]
(set: $campanella to true)(set: $showfooter to false)
Prendi la campanella e la suoni...
(set: _lastPassage to (history:)'s last)
(if: _lastPassage is not "Sposta-pietra")[
Non succede niente.
(link-goto: "Indietro", (history:)'s last)
]
(if: _lastPassage is "Sposta-pietra")[
Suoni la campanella e con stupore, vedi una parete della caverna che si apre! Puoi entrare dentro.
Direzioni: [[entra->Dentro-passaggio]],[[Indietro->caverna]]
]Entri nel passaggio e ora ti trovi in una cavità nella roccia. Non vedi altri passaggi per proseguire.
(if:$medaglione is false)[Vedi: [[Un medaglione->medaglione]]]
(if:$medaglione is true)[Vedi: niente]
[[Indietro->caverna]](set: $showfooter to false)
Hai preso il medaglione. Come previsto, però, è privo di magia e occorre ricaricarlo affinchè possa funzionare.
(set: $medaglione to true)
[[Indietro->caverna]](set: $showfooter to false)
(set: _lastPassage to (history:)'s last)
Prendi il medaglione in mano ma non sembra servire a molto...
(if: _lastPassage is "Raggio-sole")[
Posi il medaglione a terra, dove viene investito dal raggio di sole.
In pochi secondi, inizia a brillare e a emanare luce propria. E' una luce gialla, intensa, accompagnata da un leggero calore.
(set: $medaglionecarico to 1)]
(if: _lastPassage is "fontana")[(if: $medaglionecarico is 0 )[Immergi il medaglione nella fontana. Non succede niente.]
(if: $medaglionecarico is 1 )[ Immergi il medaglione nella fontana. Lo vedi brillare e capisci che ora è carico di magia! (set: $medaglionecarico to 2)] [[Prosegui->sala]] ]
(if: _lastPassage is "Dentro-Albero")[(if: $medaglionecarico is not 2 )[Indossi il medaglione ma non succede niente.]
(if: $medaglionecarico is 2 )[
<div align="center">
<img src="pics/gioiello.jpg" />
</div>
Indossi il medaglione e ti senti pervaso dalla sua magia. Poi provi ad attraversare il portale, ma l'imprevisto è in agguato. L'orco ti ha raggiunto e ti attacca!
Ti difendi con la spada, proprio mentre sei nel portale. Senti la magia fluire intorno, perchè il portale ti sta teletrasportando, ma l'orco ha un gioiello attaccato al collo che influisce sul teletrasporto!
[[Prosegui->teletrasporto]]
] ]
(link-goto: "Torna indietro", (history:)'s last)
Il raggio di sole sembra puntare sul terreno, in un punto preciso...
[[Prosegui->Ponte1]](set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/fontana.jpg" />
</div>
Ti trovi in una sala praticamente vuota. Vedi solamente una fontana al centro della stanza.
Hai l'impressione che questa stanza fosse usata per qualche rito particolare
Vedi: [[La fontana->fontana]]
Direzioni: [[est->Sotto-prigione]](set: $showfooter to true)
Ti avvicini alla fontana. Non noti nulla di particolare.
Un condotto d'acqua dal sottosuolo alimenta la fontana che poi incanala l'acqua di nuovo a terra.
[[Torna nella sala->sala]](set: $showfooter to false)
Cerchi disperatamente di far uscire l'orco dall'albero, respingendolo con la spada, ma la creatura è molto forte e non arretra.
Nel frattempo, il portale si è attivato ed emette strane luci. Sembra che la sua magia venga alterata dal gioiello che l'orco ha al collo.
Poi, finalmente, tutto sembra funzionare. L'orco viene sbalzato via da un'esplosione di luce e tutto diventa bianco intorno a te.
Un attimo dopo, ti ritrovi al buio.
Confuso e disorientato, allunghi le mani per cercare di capire con il tatto dove sei finito. Le tue mani avvertono la presenza di un muro dietro di te. Tastando dappertutto arrivi alla conclusione che ti trovi in un corridoio buio.
Probabilmente, sei finito in qualche casa nel borgo di Avion.
[[Prosegui->Sotterraneo1]](set: $showfooter to false)
<div align="center">
<img src="pics/sotterraneo1.jpg" />
</div>
Percorri il corridoio al buio e girando un angolo, finalmente trovi un'area più illuminata. Il corridoio che stai attraversando, però, sembra essere quello di un sotterraneo, non di certo del borgo di Avion!
Dove ti ha condotto il portale? Inizi a pensare che l'interferenza dell'orco con il gioiello abbia alterato il portale che ti ha quindi teletrasportato in un altro luogo.
Dove sei finito?
Osservando meglio una parete trovi uno stemma che ben conosci. Si tratta di un Leone di fuoco ed è lo stesso della casata di Avion!
Perciò, quelli che stai attraversando, sono i sotterranei della città di Avion! Questo complica i tuoi piani, perchè non conosci questi cunicoli e non sai come arrivare in superficie!
[[Prosegui->Sotterraneo2]]La pietra è enorme e molto larga ed è posizionata accanto all'ingresso del passaggio. Potresti provare a spostarla...
[[Sposta pietra ->Sposta-pietra]]
[[Indietro->caverna]](set: $showfooter to true)
La pietra è piuttosto pesante, ma riesci a farla ruzzolare e a spostarla.
Ora però l'uscita e parte della caverna sono bloccate e non puoi uscire. Con l'uscita bloccata non senti più alcun rumore dall'esterno.
[[Rimetti la pietra a posto ed esci->caverna]](set: $showfooter to false)
Prosegui per il corridoio e inizi a sentire delle voci. Chi c'è qui sotto?
Decidi di seguirle, con prudenza. Prima vuoi scoprire chi sono quelle persone e dopo, eventualmente, ti rivelerai a loro.
Il corridoio ora curva verso destra e quando arrivi all'angolo, le voci sono più forti.
Ti abbassi a terra, nascondendoti dietro delle colonne e sbirci davanti a te.
Qualche metro più avanti, vedi una donna con una tunica lunga che ti dà le spalle. Il viso incute paura, i lineamenti duri non promettono niente di buono.
Un po' più avanti, vedi una grata abbassata con due uomini intrappolati.
La donna dice : - Siete in trappola ormai. E tu, mago dei miei stivali, ora hai finito di intralciare i nostri piani. Per due volte mi sei sfuggito, ma ora hai perso e mi consegnerai la spada! -
[[Prosegui->Sotterraneo3]](set: $showfooter to true)
<div align="center">
<img src="pics/sotterraneo3.jpg" />
</div>
(if:$druidovisto is false) [
La donna deve essere un druido, uno degli uomini intrappolati è un cavaliere e l'altro, a giudicare dall'aspetto, deve essere Bryal, il mago apprendista del fuoco.
- Non provare a usare un incantesimo, mago! - dice la donna - La gabbia in cui siete intrappolati inibisce le magie! -
La situazione è critica. Potresti provare a salvare i due uomini, ma il druido ti ucciderebbe all'istante. Oppure puoi provare a passare di nascosto dietro di lei per fare qualcosa...
]
(if:$druidovisto is true) [
Sei in una sala ampia. Il druido è ancora lì a parlare con i due prigionieri.
]
Vedi: [[un grosso candelabro sul soffitto->candelabro]]
Direzioni: [[ovest->Sotterraneo4]]
(set: $showfooter to true)
Guardi il candelabro ed è enorme. Occupa gran parte della stanza.
(set: $druidovisto to true)
[[Prosegui->Sotterraneo3]](set: $showfooter to true)
Ti sei spostato un po', passando furtivamente dietro il druido.
Davanti a te c'è una porta. Ma non vuoi uscire, perchè desideri aiutare i due uomini.
Vedi una corda calare dall'alto e fermarsi su un perno dove è annodata.
Vedi: [[La corda->corda]](set: $showfooter to true)
Alzando la testa, segui la corda e ti accorgi che arriva fino al candelabro sul soffitto. Evidentemente, la corda serve a reggerlo in alto.
Direzioni: [[sud->Sotterraneo4]]
(set: $showfooter to false)
(set: _lastPassage to (history:)'s last)
(if: _lastPassage is "corda")[
Prendi la spada e la sollevi in alto. Ti volti per un momento a osservare il druido e i due prigionieri e hai paura di sbagliare... E se il druido si accorgesse di te?
Decidi però di farti coraggio perchè vuoi aiutare i due malcapitati!
[[Prosegui->Finale1]]
]
(else:)[La spada qui non è di nessuna utilità!
(link-goto: "Indietro", (history:)'s last)
](set: $showfooter to false)
Tagli la corda con la spada e un attimo dopo osservi l'enorme candelabro crollare verso il pavimento.
Il druido si accorge di qualcosa e alza la stesta. D'istinto, solleva le mani per lanciare un incantesimo e ci riesce. Il candelabro viene distrutto da un dardo di fuoco verde e quando i pezzi rimanenti cadono a terra, non feriscono in alcun modo la donna.
Quell'attimo di distrazione, però, permette al cavaliere di estrarre un pugnale che lancia contro il nemico.
La donna viene colpita all'addome e si piega in avanti per il dolore. Il cavaliere lancia un secondo pugnale, che però viene schivato.
Allora tu approfitti del momento per colpire il druido con la tua spada e riesci a ucciderlo con un fendente preciso e letale.
[[Prosegui->Finale2]](set: $showfooter to false)
Poco dopo aver ucciso il druido, saluti i due uomini e noti una leva sul muro. La tiri e le sbarre risalgono in alto, liberandoli.
- Non sappiamo come ringraziarti, amico. - Dice il mago - ti siamo debitori. Siamo diretti al castello di Avion per completare una importantissima missione. Vuoi venire con noi? -
Accetti volentieri l'invito e ti unisci al mago e al cavaliere.
<strong>La tua missione è compiuta. Hai vinto!</strong>
Se il finale non ti soddisfa e ti lascia dei dubbi, gioca agli altri videogiochi sul sito avalast.it e troverai le risposte che cerchi!
Avalast è infatti un portale con vari videogiochi collegati tra di loro.
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